Redfall และ Diablo 4 จะรองรับ DLSS 3 เมื่อเปิดตัว
Nvidia ประกาศว่าเกมที่กำลังจะมาถึงสองเกมคือ เกมออนไลน์ Redfall และ Diablo 4 จะเปิดตัวพร้อมรองรับ DLSS 3 ด้วยชื่อทั้งสองที่มีกำหนดจะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ฟีเจอร์นี้จะเป็นส่วนเพิ่มเติมที่น่ายินดี เนื่องจากแฟน ๆ รอคอยการอัปเดตอย่างใจจดใจจ่อเกี่ยวกับ Redfall ของ Bethesda และ Diablo 4 ของ Blizzard
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bethesda ได้ให้แฟน ๆ ได้ติดตามอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีธีมสยองขวัญหลังจากปล่อยตัวอย่างเรื่องราวของ Redfall เนื่องจากมันนำเสนอจุดกำเนิดที่มืดมนเบื้องหลังเมืองของเรื่องราวและแวมไพร์
ในขณะเดียวกัน Blizzard ยังส่งเสริม Diablo 4 มากขึ้นเรื่อยๆ ไปจนถึงการร่วมมือกับ KFC เพื่อให้การเข้าถึงเกมเวอร์ชันเบต้า ขณะนี้ ทั้งสองสตูดิโอพยายามสร้างความตื่นเต้นให้กับฐานแฟนๆ ฟีเจอร์ใหม่จาก Nvidia จะสร้างความสนใจให้กับเกมเมอร์มากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่กระตือรือร้นในความสามารถประสิทธิภาพสูง
จากข้อมูลของ Nvidia ทั้ง Redfall และ Diablo 4 จะรวมการสนับสนุน DLSS 3 เมื่อเปิดตัว DLSS 3 เป็นรุ่นล่าสุดของ Nvidia ของเทคโนโลยีการเพิ่มอัตราการสุ่มสัญญาณที่เปิดใช้งาน AI ซึ่งไม่เพียงปรับปรุงอัตราเฟรมระหว่างการเล่นเกม แต่ยังเพิ่มความละเอียดใน GPU ระดับล่างด้วย
DLSS 3 ยังมาพร้อมกับ Nvidia Reflex ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้ใช้ GeForce RTX ลดเวลาแฝงของระบบ ปัจจุบัน เกมและแอพกว่า 270 เกมรองรับ DLSS เช่น Dying Light 2 และ Cyberpunk 2077 รวมถึง DLSS 3
นอกเหนือจาก เกมออนไลน์ Redfall และ Diablo 4 แล้ว DLSS 3 ยังจะมาถึง Forza Horizon 5 อีกด้วย ซึ่งหมายความว่า GPU GeForce RTX 40 Series สามารถทำงานได้เกิน 120 FPS ที่ความละเอียด 4K ในทางเทคนิค Nvidia ได้เผยแพร่วิดีโอเปรียบเทียบ DLSS 3 4K เพื่อแสดงเทคโนโลยีที่ทำงานในเกม อนึ่ง ฟีเจอร์นี้จะเปิดตัวในวันที่ 28 มีนาคม
นอกเหนือจากการเพิ่มล่าสุดในรายการเกมที่รองรับ DLSS 3 แล้ว ยังมีชื่ออื่น ๆ อีกมากที่จะตามมา และ Nvidia ก็ดูเหมือนว่ากำลังดำเนินการอยู่ นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศว่า DLSS 3 กำลังจะมาถึง Unreal Engine 5.2 และทำให้เทคโนโลยี DLSS Frame Generation พร้อมใช้งานแบบสาธารณะสำหรับนักพัฒนาเพื่อรวมเข้ากับเกมของพวกเขา
แม้ว่าสิ่งนี้จะแปลไปสู่เกมอื่น ๆ ที่ใช้ Unreal Engine 5 ในไม่ช้า แต่ก็จะใช้เวลาสักครู่จนกว่าเทคโนโลยีอย่าง DLSS 3 จะแพร่หลายมากขึ้น