เกมและกีฬา

  • Diablo 4
    เกมและกีฬา

    การอัพเดต Diablo 4 ทำให้ Druid Werebear แปรไปอย่างพิศดาร

    นับจากอัพเดตปัจจุบัน ผู้เล่น Diablo 4 ที่ติดอกติดใจดรูเหนื่อยมองเห็นว่าต้นแบบ Werebear ของคลาสแปรไปทันทีทันใด การเปิดตัวฤดูกาล 1 รวมทั้งความเคลื่อนไหวจำนวนมากได้จุดประกายการโต้เถียงและก็ทำให้แฟนคลับใครอีกหลายๆคนไม่พึงพอใจ บางบุคคลบางทีอาจโต้เถียงว่าฤดูกาลแรกที่เป็นข้อแย้งกระตุ้นให้เกิดความข้องใจเกี่ยวกับอนาคตของ Diablo 4 ถึงแม้การเปลี่ยนครั้งใหญ่ทั่วทั้งยังเกมจะได้รับความพึงพอใจอย่างยิ่ง แม้กระนั้นก็มีการอัพเดตเฉพาะคลาสเยอะแยะด้วยเหมือนกัน คลาส Diablo 4 ทั้งยังห้าคลาสได้รับการเนิร์ฟในระดับหนึ่งในช่วงฤดูกาลที่ 1 แม้กระนั้นดูเหมือนกับว่าแต่ละคลาสจะมีปัญหาที่แยกจากกันซึ่งทำให้ผู้เล่นกลุ่มต่างๆผิดหวังด้วยเหตุผลส่วนตัว ตั้งแต่ผู้เล่นบิดามดไปจนกระทั่งแฟนหมอปราบผี ดูเหมือนจะทุกกรุ๊ปดูเหมือนจะมีปัญหากับพวกเขา ดูราวกับว่ามีเพียงแค่ดรูเหนื่อยเพียงแค่นั้นที่เจอกับความเคลื่อนไหวเครื่องแต่งตัวแปลกๆในชั้นเรียน สีของของหวานนุษย์สุนัขป่าและก็มนุษย์สุนัขป่าใน Diablo 4 ถูกระบุโดยสีผมของนักแสดงในร่างมนุษย์ แล้วก็ดูเหมือนขั้นต่ำสีขนที่เป็นได้พวกนี้ได้รับการปรับแก้สำหรับในการอัพเดตปัจจุบัน Redditors แถลงการณ์ว่าหมีสีแดงเข้มก่อนหน้าที่ผ่านมากลายเป็น Cheeto-orange แล้วก็หมีสีบลอนด์แปลงเป็น “สีเหลืองราวกับ Winnie the Pooh” การเสวนาเริ่มด้วยโพสต์โดยผู้ใช้ Mysterious_quartz แล้วก็อีกหลายสิบคนก็เข้ามาแบ่งปันการศึกษาค้นพบที่คล้ายคลึงกันของตัวเองอย่างเร็ว โชคร้ายที่ผู้เล่นพวกนี้มักไม่ชอบใจกับการเปลี่ยนแปลง ดูราวกับว่าศิลปินข้อคิดเห็นจำนวนมากพบว่าการเปลี่ยนสีกลุ่มนี้เกิดเรื่องเฮฮาและก็โปกฮามากยิ่งกว่าที่จะรุกรามรวมทั้งขู่เข็ญ นี่บางทีอาจไม่ใช่ความรู้สึกที่ Blizzard หวังที่จะกระตุ้นแล้วส่งผลให้มีการเกิด แล้วก็มันทำให้ผู้เล่นถามคำถามว่าเพราะเหตุไรความเคลื่อนไหวก็เลยเกิดขึ้น ยิ่งไปกว่านี้ยังมีผู้เล่นไม่กี่ผู้ที่กำลังจะจบเกม Werebear build สำหรับ Diablo 4 โดยสงสัยว่าพวกเขาควรจะแปรไปใช้อันอื่นหรือเปล่า บัดนี้ยังไม่มีข้อชี้ชัดว่าการเปลี่ยนนี้มีเหตุมาจากเจตนาของผู้พัฒนาหรือจุดบกพร่องบางจำพวก ในลักษณะเดียวกัน ผู้พัฒนาดูเหมือนจะไม่สนองตอบต่อปัญหานี้ แฟนไม่มั่นใจว่าสีใหม่จะยังคงอยู่หรือเปล่า Blizzard ได้ก้าวถอยหลังไปแล้วกับความเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกัน ด้วยเหตุผลดังกล่าวก็เลยไม่มีทางเป็นไปได้ที่สีของ Werebear จะถูกเปลี่ยนแปลงกลับด้วยเหมือนกัน สำหรับเวลานี้ ผู้เล่นดรูเหนื่อยจำเป็นต้องทรหดอดทนกับโทนที่สว่างกว่าแล้วก็คอยคำตอบจากกลุ่มผู้พัฒนา

  • เกมและกีฬา

    หนึ่งในเกม FPS ที่ยอดเยี่ยมชั่วกัลปวสานบางทีอาจกลับมาอีกรอบ

    เกมออนไลน์ Quake 2 Remastered บางทีอาจอยู่ในระหว่างการพัฒนา ตามรายนามใหม่เกี่ยวกับการจัดชั้นอายุสำหรับชื่อที่มิได้ประกาศ Quake 2 มีชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกม FPS ที่ยอดเยี่ยมเท่าที่เคยมีมา เป็นเกมยิงแนวใหม่ที่เล่นคนจำนวนไม่น้อยจนกระทั่งติดหนึบ รวมทั้งแฟนหลายท่านจะพอใจที่ทราบดีว่าพวกเขาจะสามารถเล่นเวอร์ชันปรับปรุงแก้ไขได้ในเร็วๆนี้ ผลิตขึ้นโดย id Software ในฐานะผู้สืบทอดของแฟรนไชส์ Doom อันมีชื่อเสียง Quake เริ่มแรกเป็นที่นิยมอย่างยิ่งโดยใช้เอนจิ้นของตนเองพร้อมกราฟิกที่น่าประทับใจสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในช่วงเวลานั้น ภาคต่อของ Quake 2 เปิดตัวในปี 1997 โดยประมาณหนึ่งปีภายหลังจากภาคแรก มันเป็นประสบการณ์ที่ผิดแผกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับเกมภาคแรก บรรยากาศแปรไปอย่างสิ้นเชิง เพราะห้องมืดที่เต็มไปด้วยอสูรกายจากเกมภาคแรกถูกเปลี่ยนแปลงให้เป็นฉากที่ได้รับแรงผลักดันจากไซไฟระหว่างการรุกรานของเอเลี่ยน แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนที่ร้ายแรงพวกนี้ Quake 2 ก็สามารถสร้างความพอใจให้กับเกมเมอร์ได้เพราะการเล่นด้วยปืนที่สุดยอดรวมทั้งความประพฤติปฏิบัติที่รวดเร็วทันใจ ในช่วงเวลานี้ดูท่าการ remaster กำลังปฏิบัติงานอยู่ คณะกรรมการจัดเรตและก็บริหารเกมของประเทศเกาหลีเพิ่งจะจัดลำดับ Quake 2 Remastered ซึ่งเป็นเกมที่ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการโดย id Software เนื้อหาที่เผยโดยหน่วยงานจัดลำดับกล่าวว่าชื่อนี้จะเปิดตัวสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แล้วก็จะมีการแสดงออกถึงความร้ายแรง เลือด แล้วก็รอยคราบเลือดเยอะเกินไป โน่นเป็นสิ่งที่ทุกคนมุ่งมาดจาก Quake 2 รุ่นก่อนที่ดี แม้กระนั้นบางทีอาจด้วยกราฟิกที่ดียิ่งขึ้น การรอคอยงรับความละเอียด 4K รวมทั้งการปรับแก้คุณภาพชีวิตบางส่วน โดยเฉพาะเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย โดยไตร่ตรองว่า Quake 2 เป็นเลิศในเกมยิงอารีน่าแบบผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยที่เยี่ยมที่สุด ตรงนั้น. แฟนเกม FPS สามารถออกจะแน่ใจว่าการ remaster จะออกมาสุดท้าย เนื่องมาจากสถานะการณ์ที่คล้ายคลึงกันนี้เคยเกิดมาก่อนแล้ว ย้อนกลับไปในปี 2021 หน่วยงานจัดลำดับของประเทศเกาหลีรายเดียวกันรับรองว่า Quake ต้นฉบับกำลังได้รับการ remaster ต่อไปไม่นาน Quake Remastered ก็ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการที่งาน QuakeCon 2021 จนกระทั่งในช่วงเวลานี้ ทุกสิ่งทำให้รู้ถึงประวัติศาสตร์ที่ซ้ำรอย

  • เกมและกีฬา

    XDefiant ดูเหมือนจะมีปัญหาสำหรับในการสมัครสมาชิก Hit

    XDefiant เกมออนไลน์ยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ของ Ubisoft ที่เล่นฟรีดูเหมือนจะมีปัญหาสำหรับเพื่อการสมัครสมาชิกเพราะเหตุว่าจัดแจงเปิดตัวเต็มแบบในช่วงปลายหน้าร้อนนี้ XDefiant มีตอนการทดลองอัลฟ่าแล้วก็เบต้าแบบปิดแยกกันนิดหน่อย แม้กระนั้นผู้เล่นเบต้าแบบเปิดบางบุคคลประสบพบเจอปัญหาเกี่ยวกับลูกกระสุนปืนในเกม Ubisoft Ubisoft ประกาศ XDefiant อย่างเป็นทางการในก.ค. 2021 และก็มีการเปลี่ยนอะไรบางอย่างนับจากนั้นมาภายหลังทดลองโดยวงในก่อนโอเพ่นเบต้า XDefiant open beta เริ่มในวันที่ 21 เดือนมิถุนายน แล้วก็ได้รับการปรับปรุงแก้ไขแล้วเพื่อเปลี่ยนแปลงการเชิญงานเลี้ยงและก็การจับคู่ทั่วๆไป ในช่วงเวลานี้ผู้เล่นบางบุคคลมองเห็นว่าการยิงของพวกเขาไม่เชื่อมต่อกับศัตรูอย่างที่พวกเขารู้สึก นำมาซึ่งการก่อให้เกิดขณะที่น่าคับอกคับใจ ผู้ใช้ Reddit A_Russian_Tazer รวมทั้ง MotionGamingYT เป็นเลิศในผู้เล่น XDefiant ที่ได้แบ่งปันประสบการณ์ที่น่าสงสัยเกี่ยวกับการสมัครสมาชิก Hit ในตอนเซสชันเปิดของเกม Ubisoft ในคลิปหนึ่ง ผู้เล่นเล็ง MP5A2 ของพวกเขาโดยตรงไปที่ศัตรูที่ยืนอยู่นิ่งๆเบาๆปลดปล่อยลูกกระสุนออกช้าๆเพื่อย้ำถึงปัญหาที่กระทบต่อการจู่โจม ศัตรูจะตายภายหลังดีเลย์ไปหลายสิบนัดหมาย ในวิดีโอของ MotionGamingYT ผู้เล่นกำลังฝึกหัดความเที่ยงตรงด้วยปืนสั้น M9 เมื่อพวกเขายิงเป้าหมายหุ่นสองตัวก่อนจะถึงหนึ่งในสาม ซึ่งพวกเขายิงสี่นัดหมายไปที่วัตถุประสงค์ในที่สุด โดยมีเพียงแค่นัดหมายลำดับที่สี่ที่โดนจุดหมาย ถึงแม้ว่าความเที่ยงตรงจะเหมือนเดิมก็ตาม เนื่องมาจากผู้เล่น เกมออนไลน์ XDefiant open beta กลุ่มนี้เป็นเยี่ยมในหลายท่านที่รายงานปัญหาด้านการสมัครสมาชิกเข้าชมเกม Ubisoft ก็เลยบางทีอาจเป็นสิ่งที่ได้รับการปรับปรุงก่อนจะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงฤดูร้อนนี้ Ubisoft ได้เฝ้าพิจารณาข้อคิดเห็นของผู้เล่นในตอนสองวันที่ผ่านมาเพื่อประยุกต์ความเคลื่อนไหวบางสิ่งกับเซสชันเปิดเมื่อผู้เล่นได้สัมผัส โดยการปรับปรุงแก้ไขอะไรบางอย่างได้ปฏิบัติการไปแล้ว XDefiant นั้นไกลห่างจากเกม FPS แรกที่เจอปัญหานี้ เพราะการสมัครสมาชิกการจู่โจมใน Call of Duty: Warzone 2, Black Ops: Cold War แล้วก็ Apex Legends ของ Respawn ก็มีประวัติการขัดแย้งเหมือนกัน เนื่องจากว่า Ubisoft รับรองว่ามีปัญหาเซิร์ฟเวอร์อะไรบางอย่างที่มีผลต่อ XDefiant open beta ก็เลยเป็นได้ว่าการสมัครสมาชิก Hit นั้นมีต้นเหตุมาจากเวลาซ่อนเร้นด้วยเหตุว่าการ ping ต่ำ

  • Diablo 4
    เกมและกีฬา

    Diablo 4 Sorcerer ค้นหาเครื่องรางที่น่าทึ่ง

    Diablo 4 อาจไม่มีรายการที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเปิดตัว แต่เครื่องรางที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Sorcerers พิสูจน์ให้เห็นว่ามีศักยภาพอย่างแน่นอน ปัญหาสำคัญที่ผู้เล่นดูเหมือนจะมีกับไอเท็มใน Diablo 4 นั้นส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของค่าสถานะบางอย่าง การลดคูลดาวน์ จุดอ่อน และอันดับทักษะที่เหนือกว่าอย่างอื่น ในเกม Diablo ที่ผ่านมาและในเกมแฮ็คแอนด์สแลชอื่น ๆ เช่น Path of Exile ระบบการระบุไอเท็มได้รับการแก้ไขจนสมบูรณ์แบบแล้ว – แต่ไม่เหมือนกับ Diablo 4 ในปัจจุบัน มีวิธีแก้ไขมากกว่าหนึ่งวิธี ผู้เล่นรู้สึกหมกมุ่นอยู่กับการสร้างตัวละครของตนไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง และท้ายที่สุดมันขัดขวางความเพลิดเพลินในเกมตอนจบของ Diablo 4 แม้ว่า Blizzard จะยอมรับคำแนะนำและคำติชมของผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีให้ก่อนการแชทแคมป์ไฟที่จัดขึ้นในวันที่ 16 มิถุนายน แต่การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่จะมาในซีซั่นที่ 2 เท่านั้น ซึ่งมีกำหนดไม่แน่นอนที่จะเปิดตัวในปลายเดือนตุลาคม การแยกรายการจะเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่าที่ต้องแก้ไขนอกเหนือจากคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไปใน Diablo 4 แต่ผู้พัฒนาได้ให้คำมั่นว่าความต้านทานจะเป็นคุณสมบัติแรกที่ได้รับการปรับแต่งที่จำเป็นมาก แม้ว่าคุณปู่และ Harlequin Crest ที่หายากอย่างไร้เหตุผลใน Diablo 4 จะเป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับทุกคลาส แต่ Ancestral Legendary ที่สมบูรณ์แบบก็สามารถเป็นตัวแทนที่คู่ควรได้ ดูเหมือนว่าจะเป็นกรณีของ LakADCarry ที่แชร์สร้อยคอของ Elementalist ของพวกเขาในซับเรดดิต Diablo 4 อัพเกรดเต็มเป็นพลังไอเท็มทั้งหมด 752 มันมีสกิลป้องกันที่น่าทึ่ง +3, Devouring Blaze +3, ลดค่ามานา 23.0% และลดคูลดาวน์ 14.6% นอกเหนือไปจากคุณสมบัติระดับตำนานที่ให้ทักษะหลักและทักษะความชำนาญ The Sorcerer ใน Diablo 4 เป็นคลาสที่ต้องใช้ทักษะการป้องกันอย่างมาก เช่น Flame Shield และ Frost Nova และเมตาบิวด์ Arc Lash ที่ได้รับความนิยมจะใช้ความสามารถในการป้องกันทั้งสี่ในการหมุนเวียนเพื่อรักษารูปแบบการเล่นระยะประชิดที่เข้มข้น การลดราคา Devouring Blaze และมานาของเครื่องราง ควบคู่ไปกับมุมมองระดับตำนาน จะทำให้ไอเท็มนี้เหมาะสมกับ Firewall Sorcerer มากขึ้น เนื่องจากพวกเขาอาศัยทักษะความชำนาญในการสะสมความเสียหาย

  • Diablo 4
    เกมและกีฬา

    Diablo 4 Nightmare Dungeons กำลังได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่

    ดันเจี้ยน Nightmare ของ Diablo 4 กำลังได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตในอนาคต ดันเจี้ยน Nightmare ของ Diablo 4 คือหนึ่งในกิจกรรมท้ายเกมที่ท้าทายที่สุดของเกม โดยจะเพิ่มระดับความยากในดันเจี้ยนต่าง ๆ ที่พบได้ทั่วโลกของเกม สามารถเข้าถึงได้เฉพาะผู้เล่น Diablo 4 เมื่อพวกเขาใช้รายการ Nightmare Sigils พิเศษ ดันเจี้ยนฝันร้ายใน Diablo 4 เป็นหนึ่งในกิจกรรมจบเกมหลักที่เกมมีให้ และในขณะที่แฟน ๆ หลายคนกำลังสนุกกับพวกเขา พวกเขาก็ไม่ได้มีข้อบกพร่อง ผู้เล่น Diablo 4 บ่นเรื่องใหญ่เรื่อง Nightmare dungeons คือเวลาที่ใช้ในการเดินทางไปหาพวกเขา ผู้เล่น Diablo 4 คนใดก็ตามที่ต้องการจัดการกับ Nightmare Dungeon มักจะต้องเดินเป็นระยะทางไกลเพื่อไปถึงมัน แต่โชคดีที่นั่นเป็นหนึ่งในปัญหาที่ Blizzard กำลังเผชิญหน้าในการอัปเดตในอนาคต Blizzard ยืนยันว่าการอัปเดต Diablo 4 ในอนาคตจะทำให้ผู้เล่น Nightmare Sigils เทเลพอร์ตไปยังดันเจี้ยน Nightmare ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะสามารถไปที่ Nightmare dungeons ได้เร็วขึ้นมาก ชุมชนจะชื่นชอบมากขึ้นเมื่อคำนึงถึงการปรับปรุง Nightmare dungeon อื่นๆ ไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไปยังดันเจี้ยน Nightmare ได้โดยตรงเท่านั้น แต่ดันเจี้ยนเองก็จะเริ่มให้รางวัลที่ดีขึ้นมากมาย เช่น XP ที่มากขึ้น ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่น Diablo 4 ที่ต้องการบดขยี้ระดับสูงสุด การปรับปรุงดันเจี้ยน Diablo 4 Nightmare เหล่านี้คาดว่าจะลดลงภายในเดือนหน้า ในระหว่างนี้ Blizzard ยืนยันการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ที่จะมาถึง Diablo 4 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่จะจัดการกับปัญหาที่ผู้เล่นมีในโหมด Hardcore โหมด Hardcore ของ Diablo 4 นั้นห่างไกลและเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ท้าทายที่สุด กลไกหลักคือหากตัวละคร Hardcore ของ Diablo 4 ตาย ตัวละครนั้นจะหายดี ทำให้ผู้เล่นต้องเริ่มเกม action  RPG ขนาดใหญ่ตั้งแต่ต้น น่าเสียดายที่ตัวละคร Hardcore ของ…

  • Diablo 4
    เกมและกีฬา

    Diablo 4 อนุญาตให้ข้ามแคมเปญด้วยการจับ

    Blizzard ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าสามารถข้ามแคมเปญ Diablo 4 ได้ แต่มีข้อแม้อยู่ วิดีโอล่าสุดที่แบ่งปันโดยทีมโซเชียลมีเดีย Diablo 4 ของ Blizzard ผู้เล่นจะสามารถเลือกตัวเลือกในการ “ข้ามแคมเปญ” เมื่อสร้างตัวละครใหม่ นั่นจะทำให้ผู้เล่น Diablo 4 สามารถกระโดดเข้าสู่กิจกรรมท้ายเกมของ ARPG ที่คาดหวังไว้สูงได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ตัวเลือกที่จะสามารถใช้ได้ในทันที ผู้เล่นจะต้องได้รับตัวเลือก แคมเปญในเกม Diablo ที่ผ่านมานั้นเชื่อมโยงกับความก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง ตัวอย่างเช่น ทั้งใน Diablo ดั้งเดิมและ Diablo 2 ความก้าวหน้านั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จบเรื่องราวทั้งหมด จากนั้นทำการเผชิญหน้าครั้งสำคัญซ้ำๆ จากแคมเปญเพื่อปล้นสะดม ส่วนขยาย Reaper of Souls ของ Diablo 3 ได้เปลี่ยนระบบนี้ ทำให้ผู้เล่นที่เล่นเนื้อหาตามฤดูกาลของเกมสามารถกระโดดเข้าสู่โหมดการผจญภัยได้โดยตรง นั่นเป็นโหมดเล่นแบบเปิดที่ไม่จำเป็นต้องเล่นเรื่องราวของ Diablo 3 นอกเหนือจากการเล่นตามฤดูกาล ผู้เล่นต้องทำแคมเปญโหมดเนื้อเรื่องของ Diablo 3 ให้สำเร็จก่อนจึงจะปลดล็อกโหมดผจญภัยได้ ตอนนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่าเป็นทางเลือกของ Blizzard สำหรับความสามารถในการข้ามแคมเปญของ Diablo 4 ภาพหน้าจอจากวิดีโอ Diablo 4 ล่าสุดเผยให้เห็นการมีอยู่ของปุ่มข้ามแคมเปญในการสร้างตัวละคร Adam Fletcher ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาชุมชนทั่วโลกของ Blizzard สังเกตว่าแฟนๆ กำลังพูดถึงการข้ามแคมเปญของ Diablo 4 และชี้แจงว่าผู้เล่น “ต้องเอาชนะแคมเปญนี้ให้ได้สักครั้ง” น่าเสียดายที่ยังไม่มีรายละเอียดที่แน่นอนเกี่ยวกับการทำงานของแคมเปญข้าม ในขณะที่ Diablo 4 ไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างโหมดเนื้อเรื่องและโหมดผจญภัย การปล่อยให้เป็นอิสระในโลกเปิดของเกมโดยไม่มีเรื่องราวที่มีโครงสร้างซึ่งขับเคลื่อนการกระทำมีแนวโน้มที่จะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเมื่อเทียบกับปกติ คำถามสำคัญอีกประการหนึ่งคือการตัดสินใจครั้งนี้จะมีผลกับเนื้อหาตามฤดูกาลของ Diablo 4 หรือไม่ Diablo 3 ช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ความก้าวหน้าในแต่ละฤดูกาล แต่ Diablo 4 อาจมอบหมายผู้เล่นให้เสร็จสิ้นแคมเปญก่อน ก่อนหน้านี้ Blizzard ได้กล่าวไว้ว่าจะเพิ่มเนื้อหาตามเรื่องราวในแต่ละซีซัน

  • Diablo 4
    เกมและกีฬา

    Diablo 4 Crossover Event รั่วไหลสำหรับ World of Warcraft

    จากการสร้าง Public Test Realm เมื่อเร็ว ๆ นี้ World of Warcraft อาจจัดงานครอสโอเวอร์กับ Diablo 4 ในไม่ช้า เหตุการณ์นี้น่าจะมาถึง World of Warcraft ในเดือนพฤษภาคมในช่วงสัปดาห์ที่นำไปสู่การเปิดตัว Diablo 4 World of Warcraft Patch 10.1 กำลังจะมาในวันที่ 2 พฤษภาคม มาพร้อมโซนใหม่ แคมเปญเนื้อเรื่อง และการจู่โจม บางส่วนของแพตช์หลักมีอยู่แล้วใน WoW PTR ซึ่งได้รับการทดสอบเป็นระยะเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัส หนึ่งในงานสร้างล่าสุดเหล่านี้มีกิจกรรมใหม่ที่ชื่อว่ายินดีต้อนรับสู่เขตรักษาพันธุ์ ตามคำอธิบายของกิจกรรม ผู้เล่นจะสามารถตามล่าก็อบลินสมบัติทั่วอาเซรอธเพื่อรับรางวัลพิเศษ และจะสามารถรับประโยชน์จาก Winds of Sanctuary – บัฟค่าประสบการณ์ 50% และชื่อเสียงที่เพิ่มขึ้น 8% สำหรับทุกกลุ่ม ยกเว้นกลุ่มใหม่ Loamm Niffen จาก Embers of Neltharion วันที่ของอีเวนต์นี้ยังไม่ได้ระบุ แต่ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าอีเวนต์จะเริ่มหลังจากแพตช์ 10.1 มาถึง มีแนวโน้มว่าจะเปิดตัว เกม Diablo 4 ในวันที่ 6 มิถุนายนและอาจเลยวันวางจำหน่ายเพื่อให้ผู้เล่นลงชื่อเข้าใช้ World of Warcraft นอกเหนือจากการเพิ่มค่าประสบการณ์และชื่อเสียงแล้ว ผู้เล่นยังสามารถรับไอเทมตกแต่งมากมายระหว่างกิจกรรม ความสำเร็จใหม่ของ World of Warcraft ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์เลี้ยงต่อสู้ Baal’lial ใหม่บ่งชี้ว่าผู้เล่นสามารถรับมินเนี่ยนตัวใหม่ในธีม Lord of Lies จาก Diablo 3 รายการรายการสำหรับกระเป๋า Horadric Haversack Enmity Hood และ Cloak ensemble ก็ถูกค้นพบเช่นกัน เช่นเดียวกับโมเดลสำหรับกระบอง Wirt’s Leg สำอางและชิ้นส่วนด้านหลังกระเป๋า Treasure Nabbin’ ผู้เล่นน่าจะได้รับไอเท็มเหล่านี้จากการเอาชนะ Treasure Goblins การแลกเปลี่ยนสกุลเงิน หรือกิจกรรมอื่นที่คล้ายคลึงกัน ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นกับเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ Diablo 4 ใน WoW…

  • Redfall
    เกมและกีฬา

    Redfall และ Diablo 4 จะรองรับ DLSS 3 เมื่อเปิดตัว

    Nvidia ประกาศว่าเกมที่กำลังจะมาถึงสองเกมคือ เกมออนไลน์ Redfall และ Diablo 4 จะเปิดตัวพร้อมรองรับ DLSS 3 ด้วยชื่อทั้งสองที่มีกำหนดจะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ฟีเจอร์นี้จะเป็นส่วนเพิ่มเติมที่น่ายินดี เนื่องจากแฟน ๆ รอคอยการอัปเดตอย่างใจจดใจจ่อเกี่ยวกับ Redfall ของ Bethesda และ Diablo 4 ของ Blizzard เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bethesda ได้ให้แฟน ๆ ได้ติดตามอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีธีมสยองขวัญหลังจากปล่อยตัวอย่างเรื่องราวของ Redfall เนื่องจากมันนำเสนอจุดกำเนิดที่มืดมนเบื้องหลังเมืองของเรื่องราวและแวมไพร์ ในขณะเดียวกัน Blizzard ยังส่งเสริม Diablo 4 มากขึ้นเรื่อยๆ ไปจนถึงการร่วมมือกับ KFC เพื่อให้การเข้าถึงเกมเวอร์ชันเบต้า ขณะนี้ ทั้งสองสตูดิโอพยายามสร้างความตื่นเต้นให้กับฐานแฟนๆ ฟีเจอร์ใหม่จาก Nvidia จะสร้างความสนใจให้กับเกมเมอร์มากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่กระตือรือร้นในความสามารถประสิทธิภาพสูง จากข้อมูลของ Nvidia ทั้ง Redfall และ Diablo 4 จะรวมการสนับสนุน DLSS 3 เมื่อเปิดตัว DLSS 3 เป็นรุ่นล่าสุดของ Nvidia ของเทคโนโลยีการเพิ่มอัตราการสุ่มสัญญาณที่เปิดใช้งาน AI ซึ่งไม่เพียงปรับปรุงอัตราเฟรมระหว่างการเล่นเกม แต่ยังเพิ่มความละเอียดใน GPU ระดับล่างด้วย DLSS 3 ยังมาพร้อมกับ Nvidia Reflex ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้ใช้ GeForce RTX ลดเวลาแฝงของระบบ ปัจจุบัน เกมและแอพกว่า 270 เกมรองรับ DLSS เช่น Dying Light 2 และ Cyberpunk 2077 รวมถึง DLSS 3 นอกเหนือจาก เกมออนไลน์ Redfall และ Diablo 4 แล้ว DLSS 3 ยังจะมาถึง Forza Horizon 5 อีกด้วย ซึ่งหมายความว่า GPU GeForce RTX…

  • WWE 2K23
    เกมและกีฬา

    WWE 2K23 มีบทสนทนาผู้วิจารณ์ลับเมื่อ AFK

    แฟน ๆ ได้เปิดเผยรายละเอียดและความลับที่ซ่อนอยู่ใน WWE 2K23 ตลอดทั้งสัปดาห์ และตอนนี้มีการเปิดเผยว่าผู้วิจารณ์เกมจะสังเกตเห็นว่าผู้เล่นยืนนิ่งนานเกินไปหรือไม่ แม้ว่า เกมออนไลน์ WWE 2K23 จะยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายเต็มรูปแบบจนถึงวันที่ 16 มีนาคม ผู้เล่นที่สั่งซื้อซิมมวยปล้ำล่าสุดของ 2K เวอร์ชันดีลักซ์และไอคอนล่วงหน้าจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงก่อนกำหนดตั้งแต่วันอังคารที่ผ่านมา และยังคงยุ่งอยู่กับการแข่งขันประเภทต่างๆ มากมายของ WWE 2K23 และ โหมดเกมในสมัยนั้น ในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้น ผู้ที่อยากเป็นนักสู้ได้เห็นจุดบกพร่อง รายละเอียด และสิ่งที่ปลดล็อคได้หลายอย่างในขณะที่เล่น WWE 2K23 ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ต้องการสร้างทีม Ricochet และ Braun Strowman ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เมื่อเร็วๆ นี้ สามารถให้คู่แท็กทีมเป็นหมัดเด็ดที่น่าประทับใจ ในขณะที่แฟนเดี่ยวที่กำลังมองหาการต่อสู้ด้วยตัวเองในโหมด MyRise ของ WWE 2K23 อาจเห็นการอ้างอิงที่น่าขบขันถึงซูเปอร์สตาร์ Sami Zayn วันในวงจรอินดี้ แม้แต่ผู้ตัดสินของ WWE 2K23 ก็ยังได้รับความสนุกสนาน เนื่องจากแฟน ๆ ได้ค้นพบว่าเจ้าหน้าที่เสมือนเหล่านี้เปลี่ยนความเร็วที่พวกเขานับความพยายามในการพินฟอลหลังการชนมากเกินไปในสังเวียน ปรากฎว่าทีมวิจารณ์ของ WWE 2K23 มีความลับซ่อนอยู่สองสามข้อ นั่นคือวิธีที่พวกเขาจะเรียกผู้เล่นออกมายืนรอบ ๆ เวทีโดยไม่ทำอะไรเลย ตามที่กล่าวไว้ในโพสต์วิดีโอโดย ThisGenGaming นักวิจารณ์ WWE คนปัจจุบัน Michael Cole, Corey Graves และ Byron Saxton จะเริ่มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผู้เล่นหากพวกเขาไม่ได้ใช้งานนานเกินไป โดยหนึ่งในนั้นแนะนำว่าผู้เล่นควรหยุดชั่วคราวในครั้งต่อไป พวกเขาต้องการหยุดพัก นี่เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ รอยย่นที่ Visual Concepts ใส่ไว้ใน WWE 2K23 ซึ่งได้รับการยกย่องว่าสร้างจากโครงร่างที่แข็งแกร่งอยู่แล้วของ WWE 2K22 ปีที่แล้วพร้อมการปรับปรุงที่โดดเด่นทั่วกระดาน รายการนั้นถูกมองว่าเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่จากชื่อ WWE 2K ที่ผ่านมาในตัวมันเอง WWE 2K23 ได้นำคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาใช้ เช่น ระบบการแข่งขันใหม่สำหรับโหมดจักรวาล และแคมเปญ 2K Showcase ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นเอาชนะดาวเด่นของ WWE 2K23 John Cena เป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามที่สุดของเขา

  • Dead Space
    เกมและกีฬา

    ผู้กำกับ Dead Space เผยวิธีทำ Remake ที่ดี

    ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ เกมออนไลน์ Dead Space ฉบับ remake ใหม่เปิดเผยว่า EA Motive ทำอย่างไรในการสร้างการ remake ที่ดี การ remake เป็นเรื่องปกติในคอนโซลยุคใหม่ เนื่องจากตอนนี้นักพัฒนามีเครื่องมือในการสร้างเกมในแบบที่พวกเขาต้องการโดยไม่มีข้อจำกัดที่ส่งผลกระทบต่อพวกเขาในรุ่นก่อนๆ สำหรับเกมที่ได้รับการพิจารณาแล้วว่าเป็นชื่อที่เป็นแบบอย่างของประเภท เช่น Dead Space ดั้งเดิม มันอาจเป็นงานที่น่าหวาดหวั่นก่อนที่การพัฒนาจะเริ่มต้นด้วยซ้ำ เป็นภาระหนักอึ้งของนักพัฒนารุ่นใหม่ Dead Space ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2008 ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมจากนักข่าวเมื่อเปิดตัว โดยเพิ่มเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่งเข้าไว้ในรายชื่อที่ครอบงำโดยยักษ์ใหญ่อย่าง Silent Hill และ Resident Evil เกมหลังนี้เป็นแรงบันดาลใจให้ Dead Space กับ Resident Evil 4 Dead Space ได้รับการยกย่องในด้านรูปแบบการเล่น บรรยากาศ และการออกแบบเสียง เมื่อมีการประกาศ remake  Dead Space ครั้งแรก จึงเกิดข้อสงสัยว่ามันจะสามารถทำตามคุณภาพของต้นฉบับได้หรือไม่ โชคดีที่เมื่อเปิดตัว ก็ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมเกือบเท่าเดิม ในตอนโบนัสของพอดคาสต์อุตสาหกรรมเกม Rise Above ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ Dead Space ดั้งเดิม Bret Robbins และ Roman Campos ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ Dead Space Remake ได้สนทนาที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Remake และวิธีการจัดการเพื่อสร้างประสบการณ์เดิมที่ผู้คนชื่นชอบ หนึ่งในหัวข้อที่โดดเด่นมากที่พูดถึงคือการเล่นเกมแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ของ เกมออนไลน์ Dead Space Remake  Campos กล่าวว่า “ในเสาหลักของการเป็นจริงของต้นฉบับ วิธีที่เรากำหนดมันภายในทีม: ไม่จำเป็นต้องสร้างต้นฉบับขึ้นมาใหม่เหมือนเดิม เคยเป็น แต่สร้างมันขึ้นมาใหม่ตามที่คุณคิดว่าคุณจำได้” อาจเกี่ยวข้องกับการพัฒนาของ Remake โดยทั่วไป นอกจากนั้น ยังมีช่วงเวลาดีๆ นับไม่ถ้วนในบทสนทนาของพอดแคสต์ระหว่างร็อบบินส์และแคมโปส บางส่วนของบทสนทนาเหล่านี้รวมถึงการให้ Isaac Clarke สามารถพูดในการ remake  ลำดับป้อมปืนบทที่ 4 ที่ฉาวโฉ่ของ Dead Space ดั้งเดิม และความหวาดกลัวทั่วไปของเกม มีการตัดสินใจมากมายเมื่อพูดถึงการออกแบบเกม และสำหรับการ remake  หนึ่งในการตัดสินใจที่ใหญ่ที่สุดคือสิ่งที่ควรเปลี่ยนแปลง มันไม่ง่ายเลยที่จะเปลี่ยนแปลงเกมที่เป็นที่รักของหลายคน